Clément Ducarteron
Co-Founder - CG Supervisor
C’est en 2004, après avoir vu Les Indestructibles, que Clément prend la décision de faire de la 3D. Sûr de son choix, il entame en 2013 la formation Arts et Technologies de l’Image à l’Université Paris 8.
Il fait ses armes chez Autour de Minuit durant 4 ans où il se rend rapidement indispensable comme généraliste 3D sur des projets comme I want Pluto to be a Planet Again, La Mort père et fils, Reruns de Rosto ou encore la série Non-Non. Ce laboratoire d’expérimentation lui permet de travailler sur tous types de projets aux techniques très différentes, développant ainsi son adaptabilité et sa curiosité. Il rejoint ensuite l’équipe Small by MacGuff ; il y ajoute des compétences de création d’outils à son arc. Il continue sa quête en collaborant avec MeatDept en 2020 sur le film Automated Customer Service de Love, Death & Robots, d’abord en tant que généraliste puis directeur technique. Il retourne à Autour de Minuit parfaire ses compétences et devient TD pipeline puis superviseur pipeline, fonction qui lui permet de mettre en place des solutions d’automatisation et faciliter ainsi le travail des équipes. Il travaille alors sur la série Mush-Mush et le spécial Non-Non dans l’Espace.
Véritable couteau-suisse et magicien de Blender, il rejoint La Chouette Compagnie où il crée les décors, props et FX 3D de la série Disney+ Dragon Striker, avant de s'envoler vers de nouvelles aventures.
Marichka Naumann
Co-Founder - Creative Producer
Amoureuse des livres et passionnée d’animation, Marichka a d’abord travaillé comme éditrice spécialisée en publiant des ouvrages-références sur le manga et l’animation.
Suite à sa rencontre avec les fondateurs du Studio La Cachette, elle évolue naturellement vers la production de films d’animation en 2017. Elle commence sa carrière comme assistante réalisatrice lorsqu’ils lui proposent de les rejoindre sur le film Sucker of Souls de Love, Death & Robots. Voulant allier la pratique et la théorie, elle reprend les études en 2019 pour intégrer Gobelins, l’école de l’image, en Licence Gestion de la Production Audiovisuelle. Elle intègre à cette occasion l’équipe de production de La Cachette, dans laquelle elle restera jusqu’en 2022 en travaillant sur Primal et Unicorn Warriors Eternal, puis avec Star Wars Vision comme bouquet final. Elle rejoint dans la foulée La Chouette Compagnie pour superviser la production de la série originale Disney+ Dragon Striker.
Le projet de co-fonder un studio créatif prend sens après avoir trouvé une équipe de cœur pendant cette dernière production. Férue de décors comme ses associés, sensible à l’ambiance et à la lumière en cinématographie, elle croit en la puissance et la poésie qu’un décor peut apporter à une histoire.
Par ailleurs journaliste spécialisée en manga et cinéma d'animation, elle continue de diriger et d’écrire des projets éditoriaux en lien avec ces médias.
Louis Tardivier
Co-Founder - Creative Director
Membre de la promotion 2008 des Gobelins, il y réalise son premier court métrage d’animation Après la pluie. En parallèle de ses études, il co-réalise au Dojo, un atelier collectif des Pyrénées Orientales, le court-métrage en stop-motion Daniel une vie en bouteille.
Après son diplôme, il suit la formation Animation Sans Frontières au sein de quatre écoles d’animation européennes : Filmakademie, Mome, Animation Workshop et Gobelins. Il rejoint ensuite Studio Soi à Berlin en tant que colorscript artist pour le TV special The Gruffalo, puis voyage entre la Réunion et la métropole pour développer le long métrage Adama de Simon Rouby. À Barcelone, il collabore avec le studio Headless. Il écrit, réalise et produit au sein de la société Stank le court-métrage L'Œil et la terre mettant en scène des marionnettes manipulées en temps réel et filmées en décors naturels sur l’île de la Réunion. Avec Stank, il participe en parallèle à la fabrication de films live et d’animation en tant que designer ou producteur associé.
Depuis 2022, il travaille à l’écriture et au storyboard d’un nouveau court-métrage, Trois ptérosaures, triptyque narratif et stylistique en animation 2D-3D et sculpture ; il développe avec Emmanuel Briand un long-métrage 2D-3D, Estela et l’arbre qui n’avait pas de nom ; et il rejoint Simon Rouby sur son nouveau projet de long métrage Pangea produit par Miyu et Gaoshan Pictures. Fin 2022 il intègre l’équipe de production design de Charles Lefèbvre pour imaginer l’univers de Dragon Striker, une série originale Disney+.
Entre photogramétrie, stop-motion, marionnette et animation traditionnelle, il explore et développe des techniques originales afin d'adapter le développement visuel au storytelling.